Captain Velvet Meteor: The Jump + Dimensions – Đánh giá trò chơi

Rate this post

Captain Velvet Meteor: The Jump + Dimensions không nên được coi là một nhảy Shonen sự giao nhau. Không phải vì những chiếc crossover là xấu, cũng không phải vì nó là một “chiếc crossover trên cao” hay bất cứ thứ gì ngu ngốc như vậy. Sự thật rõ ràng và đơn giản là nó không thực sự là một sự giao nhau ở tất cả: SPY × GIA ĐÌNH‘s Loid Forger không bao giờ sánh vai với Princess from’Đã đến lúc cho “Tra tấn,” Công chúa, Ví dụ. Vì vậy, đây là lá cờ đỏ lớn cho mọi người tham gia vào điều này: đây là một trò chơi về một đứa trẻ đi trên chuyến bay của Doug Funnie-esque khi anh ta tìm kiếm giải pháp cho vô số vấn đề của mình; nhân vật từ Shonen Jump + thuộc tính xuất hiện ở mỗi cấp độ, mỗi người trong số họ truyền đạt một số dạng trí tuệ cho nhân vật chính, Damien. Đó, ở cấp độ cơ bản nhất của nó, là những gì trò chơi này hướng đến.

Sự khác biệt là điều này được viết tốt hơn rất nhiều so với Doug đã từng xảy ra, và Damien còn gặp nhiều vấn đề lớn hơn là lo lắng về việc phải ngồi tù trên một ngọn núi lửa papier-mâché, chẳng hạn như đối mặt với con chó yêu quý của anh ấy – kẻ đột nhiên trở nên hung dữ – sủa dữ dội về một con chim anh ấy vừa mới bắt.

Captain Velvet Meteor Có hai mặt của nó: có cuộc sống bình thường của Damien, nơi anh ấy điều hướng ngôi nhà của mình, làm các công việc do cha mẹ giao cho và tìm các nhãn dán thưởng làm đồ sưu tầm. Trong khi điều hướng thế giới thực, Damien có thể gặp phải một số vấn đề trong thế giới thực như con chó nói trên của anh ta hoặc một cuộc chạy trốn khó chịu với một bà già tốt bụng. Từ đây, Damien chuyển đổi (theo một chuỗi tương tác rất dễ thương) thành nhân vật Captain Velvet Meteor trong trí tưởng tượng của anh ấy, đóng khung cuộc sống hàng ngày của anh ấy như khi hạ cánh xuống một hành tinh xa lạ. Damien sẽ gặp phải một điều bất thường nào đó, và thấy mình đang điều tra nó với một nhân vật từ một trong những bộ truyện tranh mà anh ấy đọc — đó sẽ là một trong những Jump + khách mời trong trò chơi này. Mỗi nhân vật nổi bật theo một cách nào đó đều có liên quan đến vấn đề đang đặt ra: sự rạn nứt của Damien với cha mình hiện thực hóa khi Thuyền trưởng Velvet Meteor khám phá với Loid Forger. Damien đối mặt với con chó của mình biến thành Captain Velvet Meteor tiếp cận một con quái vật chó khổng lồ với sự giúp đỡ của Kaiju số 8Hibino Kafka. Đối phó với bà già đáng sợ có Captain Velvet Meteor khám phá thế giới với thế giới quan ngây thơ của Slime từ Slime Life. Ở đây, trò chơi chuyển thành một trò chơi chiến lược, mặc dù là một trò chơi đơn giản.

Có thể rất khó để viết cho trẻ em; Một khi bạn vượt qua được sự thờ ơ chung chung mà nhiều người có đối với trẻ em, đó là vấn đề về năng lực của họ, thế giới quan hồn nhiên của họ, thực tế là sự thiếu hiểu biết của họ không nên được coi là kém cỏi hoặc ngu ngốc bằng bất kỳ cách nào, và đó là của riêng họ thế giới cá nhân cùng một lúc nhỏ nhưng rất dày đặc. Vì vậy, Damien thấy mình phải vật lộn để đương đầu với một cuộc sống mới đang ập đến với anh ta: sau cả cuộc đời ở Pháp, anh ta hiện đang sống ở Nhật Bản sau khi cha mẹ anh ta chuyển đi. Anh ấy sợ hãi thế giới xung quanh mình, bị cản trở bởi cảm giác khác biệt của bối cảnh mới, bị đe dọa bởi rào cản ngôn ngữ mà anh ấy phải vượt qua, và lặng lẽ phẫn nộ về cách mà sự thay đổi lớn này đã buộc anh ấy mà không có bất kỳ đầu vào nào. Giống như nhiều người trong chúng ta, anh ấy tham gia vào manga (mặc dù cần lưu ý rằng anh ấy đến từ Pháp, quốc gia có nền công nghiệp manga cực kỳ lành mạnh ngoài Hoa Kỳ). Lấy cảm hứng từ những câu chuyện mà anh ấy đã đọc, anh ấy tạo ra một nhân vật thay thế: Captain Velvet Meteor, người theo đúng nghĩa của anh ấy có lẽ dựa trên việc Damien đã đọc rất nhiều Valerian. Khám phá thế giới bên trong của anh ấy cho phép Damien hiểu được thế giới bên ngoài của anh ấy; con chó hung bạo của anh ta chỉ bị choáng ngợp bởi khung cảnh mới xung quanh anh ta, la hét vì sợ hãi hơn bất cứ điều gì. Bà già không có ý đáng sợ, bà chỉ là người mà Damien chưa quen; học ngôn ngữ cho thấy cô ấy là một người hoàn toàn ngọt ngào. Câu chuyện kể về cảnh Damien dần quen với một ngôi nhà mới thông qua mối quan hệ của anh với tiểu thuyết; đó là một câu chuyện rất có tiếng vang, nhiều người có khả năng chứng thực và một câu chuyện phù hợp với cả trẻ em và người lớn.

Trong khi đó, có rất nhiều thời gian được đưa ra trong các nhiệm vụ của Captain Velvet Meteor, điều này cũng có thể khiến trò chơi trở nên rất hấp dẫn đối với cả trẻ em và người lớn, những người phải vật lộn với các trò chơi chiến lược. Các nhiệm vụ khác nhau có thể được giải quyết bất cứ lúc nào: mỗi “chương” tập trung vào một vấn đề cụ thể và bất cứ lúc nào Damien / Captain Velvet Meteor có thể rút lui về tàu vũ trụ của mình để trở về thế giới thực và thử lên một cấp độ khác. Không có hệ thống điểm kinh nghiệm, vì vậy bạn không thể bạo lực vượt qua các cấp độ bằng cách mài giũa, nhưng bạn có thể hiểu rõ hơn về trò chơi thông qua các chương khác. Mỗi chương có một nhân vật khách mời khác nhau, với sức mạnh độc đáo của riêng họ: Loid Forger được trang bị khẩu súng lục đặc trưng của mình với bộ giảm thanh, Hibino Kafka có sức mạnh Kaiju của mình và Slime có thân hình mảnh mai. Đánh bại kẻ thù phục hồi sức khỏe, một số kẻ thù cấp điểm thưởng mà bạn có thể sử dụng để di chuyển thêm các ô và một số năng lượng thả ra mà bạn có thể nhặt và lưu trữ để tạo ra các siêu combo mạnh mẽ. Trong khi đó, mỗi nhân vật khách mời có đòn tấn công kết hợp yếu hơn cũng có thể được sử dụng. Vì vậy, các trận chiến trở thành câu đố, nơi bạn cố gắng tối đa hóa lượng sát thương mà Thuyền trưởng và bạn bè của anh ta gây ra cho kẻ thù trong khi sử dụng các đòn kết hợp và siêu kết hợp để vừa sống sót vừa thao túng chiến trường. Ví dụ, chất nhờn có thể được bắn ra khỏi máy bay của Thuyền trưởng, bật ra khỏi gương và làm hỏng bất cứ thứ gì trên đường đi của anh ta, khiến anh ta hữu ích để đánh các công tắc ở xa. Mặt khác, Hibino và Đội trưởng bắn ra một làn sóng xung kích yếu khiến tất cả kẻ thù lùi lại một vài ô. Không có menu phức tạp, không có đòn tấn công để chọn, thậm chí không phải số để gây sát thương: mọi thứ được xác định bởi vị trí của bạn khi lượt kết thúc. Nó rất dễ tiếp cận mà không phải hy sinh thử thách, đặc biệt là khi các giai đoạn sau đưa ra các điều kiện chiến thắng tùy chọn và đặt các mảnh như gạch dung nham mà bạn có thể được đẩy vào — và với Đội trưởng và người bạn đồng hành của anh ta có cùng một lượng máu, bạn cần phải theo dõi cả hai của chúng để đảm bảo chúng không bị quá tải. Các mánh lới quảng cáo và chướng ngại vật mới được giới thiệu với tốc độ khá, giữ cho các màn chơi không trở nên quá vẹt và khả năng khác nhau giữa các nhân vật khách mời khiến việc thử nghiệm với từng nhân vật trở nên dễ dàng và thú vị.

Có một số vấn đề với trò chơi, đừng nhầm lẫn: hình ảnh có thể cảm thấy hơi thấp (mặc dù trò chơi hoạt hình mượt mà cả ở chế độ gắn đế và ở chế độ cầm tay trên một Nintendo Công tắc). Không có lồng tiếng ở tất cả. Đôi khi, bản dịch có thể cảm thấy hơi “tắt”, với một số ngữ pháp hoặc cú pháp kỳ lạ. Nhưng những gì chúng ta có ở đây là một câu chuyện rất sâu sắc về một đứa trẻ và những cách mà tiểu thuyết giúp nó định hướng cuộc sống của mình. Đây có cảm giác như một trò chơi rất đặc biệt, một trò chơi thực sự tận dụng kết nối của nó với các IP đã được thiết lập; không phải vì mục đích tréo ngoe, mà vì những nhân vật này có ý nghĩa như thế nào đối với độc giả trên toàn thế giới và họ có thể dạy chúng ta biết bao nhiêu về bản thân họ.

Leave a Comment